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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的(de)崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道自选(xuǎn)常驻六角色如(rú)何选择 常驻池自选哪(nǎ)个角色游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

布(bù)洛妮(nī)娅的(de)优先(xiān)级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的(de)情(qíng)况下一定(dìng)要(yào)优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考(kǎo)虑克拉(lā)拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露。

不知(zhī)道不(bù)觉,崩坏星穹铁道的(de)版本也已经(jīng)来到了(le)1.4版本,截止(zhǐ)到目前五(wǔ)星限定角(jiǎo)色(sè)也已(yǐ)经推(tuī)出了10位,其中的许多角色对于各位开拓者(zhě)来说(shuō)更是(shì)目前的主要(yào)战力,本次(cì)为大(dà)家带来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道自选常驻(zhù)六角(jiǎo)色如何选择,崩坏星穹(qióng)铁道(dào)常驻池自选哪个角色好。布(bù)洛妮娅的(de)优先级大于一切,在没(méi)有鸭(yā)鸭的(de)情况下(xià)一(yī)定要(yào)优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭(yā)。有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去考(kǎo)虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是(shì)杰帕德以及白露,最后优先(xiān)级(jí)给到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池保底兑换机制一个账号有(yǒu)且仅有一次(cì),建议(yì)大家(jiā)慎(shèn)重选择,如果你认为自己(jǐ)并不需(xū)要这个(gè)自选(xuǎn),那(nà)也可以一直不(bù)兑(duì)换的哦~

由于(yú)常驻池每个人抽到的角色和光锥都不相同,大家在进行选择时(shí)一定要充分考(kǎo)虑自(zì)己角(jiǎo)色(sè)以及队几率还是机率 概率和几率一样吗伍需求,下(xià)面直接上结论。

无(wú)鸭(yā)先换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰(jié)和露喝汤

杨叔可兑换(huàn),三人不孤单。

一(yī)、布洛妮娅

常驻池性价比更高的角色,一(yī)个(gè)布洛妮娅(yà)可(kě)以为队(duì)伍带来(lái)增伤,攻击力,爆伤三个加伤效果,独(dú)一档的(de)存(cún)在。

E技能能够增伤的(de)同时还可(kě)以拉条(tiáo)使角色立即行(xíng)动,并且驱(qū)散负面效果,堪称神技。

铁道的所有主(zhǔ)c配合鸭(yā)鸭都可以十分直(zhí)观地提升15%—20%的(de)伤害,让主c连续输(shū)出两次收益非常高,更(gèng)不用说还有着伤害加成(chéng)。

鸭(yā)鸭(yā)目前唯一缺点是比较(jiào)吃(chī)战技点(diǎn),但(dàn)对(duì)于静流或(huò)者刃(rèn)这种不(bù)怎么(me)吃战(zhàn)技点的(de)主(zhǔ)c,0+0的鸭鸭都(dōu)有(yǒu)着很好(hǎo)的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如果常驻池歪到鸭鸭专武又(yòu)没(méi)有鸭鸭,那首选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开(kāi)服下水(shuǐ)道,如今的香饽(bō)饽(bō),反击(jī)流目(mù)前的一(yī)姐。

克(kè)拉拉(lā)输出的(de)核心在于收到敌人攻击后触发的攻击被视(shì)为追(zhuī)加攻击,并(bìng)且开启大招后自身(shēn)携带减伤效果,大(dà)大增强了(le)生存能(néng)力。

可能很多玩家(jiā)会考虑,我都有成型的(de)队伍了,再搞一个克拉拉(lā),还(hái)值得吗?

作为开(kāi)服之一(yī)金就是克拉拉的(de)我,完全可以(yǐ)告诉你(nǐ),十分值(zhí)得

克拉拉不吃战技点,还能(néng)一(yī)定程(chéng)度(dù)上抗(kàng)伤害(hài),又有着不错的伤害,即使你不当主c,塞进(jìn)一些(xiē)缺伤害的(de)队伍中(zhōng)也完(wán)全可以。

克(kè)拉拉本身的生存压几率还是机率 概率和几率一样吗力比(bǐ)起其他主c都要(yào)小很多,玲可或(huò)者娜(nà)塔莎(shā)都可以保住(zhù),光锥(zhuī)白嫖的星神(shén)或者(zhě)四(sì)星都可以(yǐ),

克拉拉优先级略低的原(yuán)因(yīn)是追击(jī)队(duì)目前可供选(xuǎn)择(zé)的角(jiǎo)色太少了,依旧(jiù)是“汤达人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭(dā)配克拉(lā)拉的实战表现也不错(cuò),但仍然(rán)需(xū)要其他追击(jī)角色(sè)的进一步(bù)补强,追击队才能够真正的进入主流队(duì)伍(wǔ)之中。

三(sān)、杰帕德(dé)

盾辅一哥,目前游(yóu)戏内严格的盾辅角色只(zhǐ)有(yǒu)杰帕(pà)德以及三(sān)月七,但三月七是单体护盾(dùn),并(bìng)非(fēi)全(quán)体护盾。

杰哥的养成成本不高,只需要(yào)堆防(fáng)御力即可,平(píng)民玩家也能够很轻松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对(duì)一(yī)些(xiē)慢速队伍来说,三回合的盾(dùn)可以完美护住整个队伍。

符(fú)玄上线之后杰哥出场(chǎng)率(lǜ)有所下降,杰(jié)哥本身的(de)技能无法解控,一些高速(sù)队伍(wǔ)一旦(dàn)提速,杰哥的盾可能会出现衔(xián)接(jiē)不(bù)上的情况(kuàng)。

如果(guǒ)你没有符玄,奶妈只有一位的情况(kuàng)下,杰帕德(dé)还(hái)是十(shí)分值(zhí)得一选,盾量(liàng)在混沌回忆完(wán)全(quán)够用(yòng),模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)和寰宇蝗灾(zāi)中存护(hù)流的(de)大哥大。

四、白露

开服时的(de)香饽饽,如今地位略显尴尬,虽然贵为五星丰饶两位(wèi)之一,但由于本身不带(dài)解控效(xiào)果,登场率并(bìng)不高(gāo)。

白(bái)露(lù)自身所带的生息和复活队友机(jī)制容错率是不错的(de),对于新手开荒十分友好,没有解控是(shì)导(dǎo)致(zhì)白露登场(chǎng)率下(xià)降的主要(yào)原因。

如果怪(guài)物没有(yǒu)硬控的话,白露(lù)仍(réng)然(rán)是奶妈(mā)的更佳(jiā)选(xuǎn)择之(zhī)一。

如(rú)果你的(de)队伍截(jié)止(zhǐ)到目(mù)前还(hái)没有一个奶妈,可以优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)下个版本的(de)霍霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑换杰帕(pà)德还(hái)是白露。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和强度一(yī)直处(chù)于一个很神(shén)奇的(de)境地(dì)~

相(xiāng)信大家都看过大(dà)佬(lǎo)们的满魂满精杨叔一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨叔是游(yóu)戏内目(mù)前唯(wéi)一能够通过虚数击破以外方(fā几率还是机率 概率和几率一样吗ng)式挂上禁锢效果的角色,减速加禁(jìn)锢,敌方(fāng)那是完(wán)全动不了。

在饮(yǐn)月没上线之前,虚(xū)数一(yī)直是杨(yáng)叔(shū)扛大旗,依靠高频的减(jiǎn)速禁锢,配(pèi)合鸭鸭的拉条,甚至(zhì)可以(yǐ)做到“永动(dòng)机”。

不过(guò)杨叔(shū)的(de)缺点(diǎn)也很明显,伤(shāng)害方(fāng)面和饮月这种(zhǒng)毁灭(miè)大c有着很明显的(de)差距,饮月(yuè)上线之后杨叔的出场率直线下降。

杨叔本身(shēn)太吃技能点(diǎn)来触发减速效果(guǒ),饮(yǐn)月君(jūn)又(yòu)是“豆王(wáng)”,期待后(hòu)面能够出现一(yī)个(gè)不(bù)吃战技点(diǎn)的(de)虚(xū)数大c,配合(hé)杨叔减速buff可(kě)能(néng)会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦(yàn)卿自带双(shuāng)爆以及避(bì)免伤害,练度一般也(yě)有着不错的伤害表(biǎo)现,但云上三毁灭接连上线,与之(zhī)一比,彦卿就要(yào)差许多了(le)(徒(tú)弟怎(zěn)么可能(néng)打过师祖(zǔ)呢(ne)?)

自(zì)身的(de)“智剑连心(xīn)”需要出发的条件较(jiào)为苛刻,大(dà)招(zhāo)吃(chī)能量也(yě)多,大量资源堆一个中等强度主c实在有点奢侈。

如果有云(yún)上三(sān)主c的话(huà),不推(tuī)荐大家再去兑换(huàn)彦卿,XP玩家集图鉴可(kě)以(yǐ)考虑。

七、姬子

作为一名(míng)崩坏老玩家,姬子阿姨的最后一课(kè)始终让我印象深(shēn)刻。

但在铁道之中(zhōng),姬子(zi)的强度(dù)真的让人一言难尽,简单(dān)来给大家(jiā)讲述一下姬子(zi)到底不足之处在哪里。

姬子(zi)的技能设计上是对群(qún)的,很(hěn)大一部分伤害来源于天赋追加攻击,触发追(zhuī)加攻击需(xū)要弱点击破,这已(yǐ)经(jīng)是一个限制条件了。

面对血(xuè)厚(hòu)的怪物,这个伤害(hài)明显不足,同时如果怪(guài)物没有火弱点,输出更是(shì)是大打折扣。

普攻和战技所能(néng)够造成(chéng)伤害(hài)就极其有限(xiàn),又要(yào)依赖触发天赋来进行追加伤害,这两点(diǎn)硬伤导致姬子的伤害上(shàng)不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识并非(fēi)毁灭(miè)。

当然XP玩家和图鉴玩家请随意,最后给大家(jiā)总结一(yī)下~

布(bù)洛妮娅(yà)的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下(xià)一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德(dé)以及(jí)白露(lù),最后优(yōu)先级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不(bù)推(tuī)荐兑换(huàn)。

最后祝愿大(dà)家常驻池都能够歪到鸭鸭(yā)加(jiā)专武,在自(zì)选凑一魂,完美~

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